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戦闘以外にも問題が色々……


「銃撃多重奏はいいが、慣れるまで戦闘が難しくはないか!?」
「は? なんの事だよ、せがたのおっさん」
「慣れれば最高に面白い! そういう事さ」

スタッフの『エンドオブエタニティ』への愛を感じます。
プロジェクトクロスゾーン2』が、そろそろ佳境。
今回、マップ攻撃の使い勝手がかなり悪い(威力が微妙なので、諸々考えると、必殺技で個別に殴り倒していった方が大体早い)のですが、適当なセーブデータ使って、どこかで一通り見ないとなぁ……。