好きな人物ではないけど、金を動かしたり人を持ってきたり、星野監督の持つ総合的な、優勝力、とでもいうようなものは評価しないといけないのだろうなぁ、と思う。
色々な意味で、後が大変だけど。
『閃の軌跡』ちょろっと
とりあえず大きな問題が一つ。
戦闘シーンの攻撃モーション中に、一瞬止まって、動きがカクッとなる事がある(^^;
また同様に、3Dのキャラクターを動かす表現に際した処理の問題だと思われるのですが、ダンジョンの移動中やイベント中にラグが入って、不自然にカクッとした動きになる事があります。
事前のムービー見て、戦闘モーションの出来とか、若干の不安はあったのですが、悪い方向で的中してしまった(^^;
グラフィックに関しては、見せたいものに対して必要な情報量があればいいという派ですが、デフォルメの出来がそれほど良いとはいえない上で、動きにコマ落ちみたいなものがあるのは、かなり残念。
特にRPGの命とも言える戦闘シーンで、これは痛い。
また、敵が多いと、コマンドの表示にも遅れが発生し、さすがにこれは何とかならなかったのか。反応はするので、通常攻撃するだけなら、がしがしボタン押していれば問題ないのですが。
3Dのモーションの出来は、“それらしく見せる”のに、ある程度の経験値が居ると思うので致し方ない面はあると思うのですが(買う前から飲み込み済み)、それが基本的なシステム周りにまで悪影響を与えているというのは、ちょっといただけない。
作りの丁寧さが売りなだけになぁ。
…………て、我が家のPS3だけの現象だったどうしよう。
その他システムなどに関しては、もう少し触ってからまた。
ストーブリーグに薪の入り始める季節
■〔西村、42セーブの球団新でセーブ王/スポーツ報知〕
西村が、セーブ球団新記録と同時に、セーブ王を確定。良かった。
去年、途中で半端にマシソンと役割チェンジしてタイトル取らせ損ねた、みたいのがあるので。
■〔巨人 神宮で今季初勝利 バレはブランコに差を広げられる/スポニチアネックス〕
今更知る、今年神宮で、初勝利という事実。
……まあ、ここ何年も、神宮は非常に不得意なのですが。
というか、打撃特化モードに入ってからのヤクルトが神宮でやたらに強いというか。
■〔ブランコ 11日ぶりの打点 バレンティンの三冠王阻止へ激しい争い/〃〕
バレンティンの打率が若干落ちてきてはいるものの、ほぼ逃げ切り確定の差ではあるので、あとはブランコが打点で逃げ切るか、バレンティンが追いつくか。シーズン残り、若手投手と当たる機会が増えてくるだろう事が、お互いにとって吉と出るか凶と出るかという所でしょうか。まあ打点は、打率と違って同点1位という可能性もあるしなぁ。
■〔「絶対に必要」ヤクルト、相川慰留へ全力/〃〕
相川は去年、行使せずに残留だったのか。
これで、鶴岡一に続いて、横浜に戻ったらちょっと笑えますが。
今オフの捕手市場の本命は、日ハム・鶴岡になりそうなので、その辺り、ちょっと考える所か。
■〔【日本ハム】二岡、戦力外!現役続行か未定 今季出場36試合/スポーツ報知〕
引退ならさすがに、綺麗な幕引きをしてあげてほしい選手ですが……。