或いは、死屍累々編。
とりあえず、今年触れたゲーム一覧。
太字は、まがりなりにも一度はクリアしたものです。
- 『悪魔上ドラキュラ〜蒼月の十字架〜』(DS)
- 『ルーンファクトリー2』(DS)
- 『ドラゴンクエスト4〜導かれし者たち』(DS)
- 『レイトン教授と悪魔の箱』(DS)
- 『大航海時代4』(DS)
- 『ファイアーエムブレム〜聖魔の光石〜』(GBA)
- 『モンスターハンター2』(PS2)
- 『スーパーロボット対戦OG外伝』(PS2)
- 『世界樹の迷宮2〜諸王の聖杯〜』(DS)
- 『戦国無双2(猛将伝)』(PS2)
- 『ペルソナ4』(PS2)
- 『悪魔城ドラキュラ〜奪われた刻印〜』(DS)
- 『信長の野望〜天下創世〜』(PS2)
- 『スーパーロボット大戦Z』(PS2)
- 『ファイアーエムブレム〜新・暗黒竜と光の剣〜』(DS)
…………なんか年々、ゲームの購入数と反比例するかのように、“ゲームを終わらせる能力”が落ちている気がします(おぃ)
まあ、DSの『FE』は始めたばかりですし、『奪われた刻印』もそろそろクライマックスまでは来ていますが。一気にクリアできるかできないかの落差が激しい。先日、人に言われて気付いたのですが、私、DSのソフトでクリアしているのって『レイトン教授と不思議な町』だけみたいです(笑)
おかしいなぁ、今年前半のここを読む限りでは、『世界樹の迷宮2』には相当はまっているのになー(^^;
そんな惨状の中、今年のベスト1は、やはりこれ。
信長の野望 天下創世 PlayStation 2 the Best
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それから次点はこちら。
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今年発売の新作に限定すれば、『ペルソナ4』です。面白かった、という割に、あまり思い入れを込めて語っていないのは、要するに『3』の方が好き、という事になるのかなと思います(笑) システムは基本的に純然たる発展系なのであまり言う事がないし、その中で、総合的なバランスの組み方に関しては、前作の方が好きだという。別にこれは『4』を批判しているわけでなく、あくまで比較論なのですが、なんというか、『3』の方が、“とがって”いたのですよねー。その尖り方が、実は好きだった。
まあ、恐らく国産RPG史上に残るキャラ造形であろう
来年は『逆転検事』が楽しみです。